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जापान के सोनी ने गुरुवार को अपनी दूसरी तिमाही के लिए परिचालन लाभ में 1 प्रतिशत की वृद्धि दर्ज की, अनुमानों को पछाड़ते हुए, अपने इलेक्ट्रॉनिक्स व्यवसाय में एक मजबूत प्रदर्शन के रूप में गेमिंग लाभ में गिरावट की भरपाई की।

सोनी ने जुलाई-सितंबर के लिए जेपीवाई 318.5 बिलियन (लगभग 20,970 करोड़ रुपये) का लाभ दर्ज किया। यह रिफाइनिटिव द्वारा संकलित छह विश्लेषक अनुमानों के जेपीवाई 222 बिलियन (लगभग 14,620 करोड़ रुपये) के औसत से तुलना करता है।

सोनी, मनोरंजन, सेंसर और वित्तीय सेवाओं का एक समूह, वर्तमान वित्तीय वर्ष में यूएस जीएएपी से आईएफआरएस लेखा मानकों में बदल गया।

सोनी का लक्ष्य इस वित्तीय वर्ष में अपने PlayStation 5 गेमिंग कंसोल के 14.8 मिलियन को बेचने का है – एक ऐसा लक्ष्य जो वैश्विक अर्धचालक की कमी को ध्यान में रखता है।

कंपनी ने कहा कि जुलाई में उसने पिछले नवंबर में लॉन्च होने के बाद से अपने पूर्ववर्ती की बिक्री को पीछे छोड़ते हुए 10 मिलियन से अधिक इकाइयों की बिक्री की थी।

लंबी अवधि की मांग को पूरा करने के लिए, ताइवान सेमीकंडक्टर मैन्युफैक्चरिंग कंपनी जापान में एक चिप प्लांट बनाने की योजना बना रही है। सोनी कारखाने में भागीदार बनने पर विचार कर रही है, निक्केई ने इस महीने की शुरुआत में सूचना दी थी।

अपने व्यवसाय में, सोनी उपभोक्ताओं का ध्यान आकर्षित करने के लिए एक वैश्विक लड़ाई में उलझा हुआ है क्योंकि मनोरंजन के दिग्गज विकास के लिए संयुक्त राज्य अमेरिका से परे हैं और सामग्री के लिए गैर-अंग्रेजी भाषा के निर्माता हैं।

सोनी की पॉप संस्कृति की साख को झटका देते हुए, दक्षिण कोरिया के शीर्ष सांस्कृतिक निर्यात, बॉय बैंड बीटीएस ने कहा कि पिछले हफ्ते उसने यूनिवर्सल म्यूजिक ग्रुप एनवी के साथ एक सौदे के लिए कोलंबिया रिकॉर्ड्स लेबल को हटा दिया है।

अन्य चुनौतियों में भारत के ज़ी एंटरटेनमेंट एंटरप्राइजेज के प्रबंधन को बाहर करने का एक निवेशक प्रयास, सोनी की स्थानीय इकाई के साथ विलय की बातचीत पर छाया डालना शामिल है।

© थॉमसन रॉयटर्स 2021


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